2026-06-15 / 百元机 / XZ2D

Android_3 A Pro VelocityLike 复测报告

本页分析 C:/Users/13999/Desktop/logs/android_3 下 24 个 CSV。统计时排除 timeSeconds=0 启动样本;同一组合多次运行时优先采用有效时长 ≥ 8 秒的最新 run。

CSV run24
采用 run22
干净对照组6
屏幕720x1600

结论

  • 这一批比 android_2 干净得多:主要对照已经固定在百元机、XZ2D、720x1600,并且大部分关键组合速度倍率一致、时长超过 20 秒。
  • 鱼饵 300:VelocityLike 相对 RVO2,FPS +3.1%、Sim ms -14.7%、重叠 +25.2%;相对旧 A Pro,FPS -0.3%、重叠 +7.1%。
  • 鱼饵 500:VelocityLike 相对 RVO2,FPS +13.0%、Sim ms -25.4%、重叠 +31.3%;相对旧 A Pro,FPS -2.6%、重叠 +9.3%。
  • 鱼饵 800:VelocityLike 相对 RVO2,FPS +14.1%、Sim ms -20.7%、重叠 +5.1%;相对旧 A Pro,FPS +2.6%、重叠 +4.4%。
  • 对向穿流 500:VelocityLike 相对 RVO2,FPS +42.0%、Sim ms -9.8%、重叠 +43.3%;相对旧 A Pro,FPS +1.4%、重叠 +24.6%。
  • 圆阵 500:VelocityLike 相对 RVO2,FPS +30.2%、Sim ms -30.7%、重叠 +108.1%;相对旧 A Pro,FPS +31.2%、重叠 +5.1%。
  • 圆阵 800:VelocityLike 相对 RVO2,FPS +3.3%、Sim ms -34.3%、重叠 -9.8%;相对旧 A Pro,FPS +3.2%、重叠 -7.0%。
  • 鱼饵 1000:两个 A Pro 可比,VelocityLike 比旧 A Pro FPS +4.8%、重叠 -5.6%;但 RVO2 这一轮 maxSpeed=16.8,不是同变量,不能纳入三方结论。
  • 总体判断:A Pro 的 Burst/Job 路线在 500+ 鱼时仍有明显性能优势;VelocityLike 并没有稳定降低“重叠数量”,但在鱼饵 300/800 和圆阵 800 上改善了最小间距或总体表现。圆阵 500 仍是最危险样本,A Pro 重叠约为 RVO2 的两倍。

样本质量

可以优先采信
  • 鱼饵争抢 / 300 鱼
  • 鱼饵争抢 / 500 鱼
  • 鱼饵争抢 / 800 鱼
  • 对向穿流 / 500 鱼
  • 圆阵高压 / 500 鱼
  • 圆阵高压 / 800 鱼
需要谨慎
  • 鱼饵争抢 / 1000 鱼:速度一致 不满足
  • 圆阵高压 / 300 鱼:三后端齐全、时长充足 不满足

控制变量对比

鱼饵争抢 / 1000 鱼

三后端齐全速度不一致时长充足
Velocity vs RVO2 FPS+429.7%
Velocity vs RVO2 Sim-23.2%
Velocity vs RVO2 重叠+44.1%
Velocity vs 旧 A Pro 重叠-5.6%
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO22.70.971.1856.8-0.69816.8767.6s
A Pro RVO13.65.254.21308.4-0.5104.228.0s
A Pro VelocityLike14.36.154.61235.0-0.6544.256.5s

鱼饵争抢 / 300 鱼

三后端齐全速度一致时长充足
Velocity vs RVO2 FPS+3.1%
Velocity vs RVO2 Sim-14.7%
Velocity vs RVO2 重叠+25.2%
Velocity vs 旧 A Pro 重叠+7.1%
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO229.223.617.5164.7-0.3204.229.5s
A Pro RVO30.127.514.9192.5-0.3004.273.5s
A Pro VelocityLike30.124.214.9206.2-0.2154.234.0s

鱼饵争抢 / 500 鱼

三后端齐全速度一致时长充足
Velocity vs RVO2 FPS+13.0%
Velocity vs RVO2 Sim-25.4%
Velocity vs RVO2 重叠+31.3%
Velocity vs 旧 A Pro 重叠+9.3%
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO224.010.531.2343.4-0.3484.232.0s
A Pro RVO27.813.822.2412.5-0.3424.234.0s
A Pro VelocityLike27.112.323.3450.8-0.4314.232.0s

鱼饵争抢 / 800 鱼

三后端齐全速度一致时长充足
Velocity vs RVO2 FPS+14.1%
Velocity vs RVO2 Sim-20.7%
Velocity vs RVO2 重叠+5.1%
Velocity vs 旧 A Pro 重叠+4.4%
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO215.46.952.4812.7-0.6764.253.5s
A Pro RVO17.27.642.0818.4-0.4764.250.5s
A Pro VelocityLike17.67.641.6854.2-0.4784.251.0s

对向穿流 / 500 鱼

三后端齐全速度一致时长充足
Velocity vs RVO2 FPS+42.0%
Velocity vs RVO2 Sim-9.8%
Velocity vs RVO2 重叠+43.3%
Velocity vs 旧 A Pro 重叠+24.6%
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO220.510.225.7157.9-0.3032.419.5s
A Pro RVO28.715.821.2181.6-0.2612.416.5s
A Pro VelocityLike29.116.323.2226.3-0.3862.426.0s

圆阵高压 / 300 鱼

后端不齐速度一致时长偏短
Velocity vs RVO2 FPS
Velocity vs RVO2 Sim
Velocity vs RVO2 重叠
Velocity vs 旧 A Pro 重叠
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO218.26.513.1350.0-0.3732.43.0s

圆阵高压 / 500 鱼

三后端齐全速度一致时长充足
Velocity vs RVO2 FPS+30.2%
Velocity vs RVO2 Sim-30.7%
Velocity vs RVO2 重叠+108.1%
Velocity vs 旧 A Pro 重叠+5.1%
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO222.511.829.0257.2-0.4962.477.5s
A Pro RVO22.317.020.8509.3-0.4972.4524.5s
A Pro VelocityLike29.323.920.1535.3-0.4902.442.5s

圆阵高压 / 800 鱼

三后端齐全速度一致时长充足
Velocity vs RVO2 FPS+3.3%
Velocity vs RVO2 Sim-34.3%
Velocity vs RVO2 重叠-9.8%
Velocity vs 旧 A Pro 重叠-7.0%
后端FPS1% LowSim ms重叠最小间距MaxSpeed时长
RVO216.05.662.1775.6-0.6932.440.5s
A Pro RVO16.07.146.2752.5-0.5802.432.5s
A Pro VelocityLike16.57.140.8699.9-0.6542.438.5s

采用数据

场景鱼数后端MaxSpeed样本时长FPS1% LowSim ms重叠最小间距均速均加速文件
鱼饵争抢300RVO24.25929.5s29.223.617.5164.7-0.3201.42.320260615_161135_RVO2 本地避障_BaitScramble_XZ2D_300.csv
鱼饵争抢300A Pro RVO4.214773.5s30.127.514.9192.5-0.3001.31.920260615_161206_A Pro RVO_BaitScramble_XZ2D_300.csv
鱼饵争抢300A Pro VelocityLike4.26834.0s30.124.214.9206.2-0.2151.21.520260615_161319_A Pro RVO VelocityLike_BaitScramble_XZ2D_300.csv
鱼饵争抢500RVO24.26432.0s24.010.531.2343.4-0.3481.31.920260615_161500_RVO2 本地避障_BaitScramble_XZ2D_500.csv
鱼饵争抢500A Pro RVO4.26834.0s27.813.822.2412.5-0.3421.41.720260615_161426_A Pro RVO_BaitScramble_XZ2D_500.csv
鱼饵争抢500A Pro VelocityLike4.26432.0s27.112.323.3450.8-0.4311.11.520260615_161353_A Pro RVO VelocityLike_BaitScramble_XZ2D_500.csv
鱼饵争抢800RVO24.210753.5s15.46.952.4812.7-0.6761.22.020260615_161532_RVO2 本地避障_BaitScramble_XZ2D_800.csv
鱼饵争抢800A Pro RVO4.210150.5s17.27.642.0818.4-0.4761.41.620260615_161626_A Pro RVO_BaitScramble_XZ2D_800.csv
鱼饵争抢800A Pro VelocityLike4.210251.0s17.67.641.6854.2-0.4781.31.620260615_161717_A Pro RVO VelocityLike_BaitScramble_XZ2D_800.csv
鱼饵争抢1000RVO216.8145767.6s2.70.971.1856.8-0.6984.715.120260615_154502_RVO2 本地避障_BaitScramble_XZ2D_1000.csv
鱼饵争抢1000A Pro RVO4.25628.0s13.65.254.21308.4-0.5101.01.220260615_161905_A Pro RVO_BaitScramble_XZ2D_1000.csv
鱼饵争抢1000A Pro VelocityLike4.211356.5s14.36.154.61235.0-0.6541.11.420260615_161808_A Pro RVO VelocityLike_BaitScramble_XZ2D_1000.csv
对向穿流500RVO22.43919.5s20.510.225.7157.9-0.3031.71.420260615_155751_RVO2 本地避障_CrossFlow_XZ2D_500.csv
对向穿流500A Pro RVO2.43316.5s28.715.821.2181.6-0.2611.71.420260615_155811_A Pro RVO_CrossFlow_XZ2D_500.csv
对向穿流500A Pro VelocityLike2.45226.0s29.116.323.2226.3-0.3861.41.420260615_155828_A Pro RVO VelocityLike_CrossFlow_XZ2D_500.csv
圆阵高压300RVO22.463.0s18.26.513.1350.0-0.3732.40.020260615_161132_RVO2 本地避障_DenseCircleStress_XZ2D_300.csv
圆阵高压500RVO22.415577.5s22.511.829.0257.2-0.4961.01.220260615_160821_RVO2 本地避障_DenseCircleStress_XZ2D_500.csv
圆阵高压500A Pro RVO2.4322524.5s22.317.020.8509.3-0.4970.00.020260615_155937_A Pro RVO_DenseCircleStress_XZ2D_500.csv
圆阵高压500A Pro VelocityLike2.48542.5s29.323.920.1535.3-0.4900.10.020260615_155854_A Pro RVO VelocityLike_DenseCircleStress_XZ2D_500.csv
圆阵高压800RVO22.48140.5s16.05.662.1775.6-0.6931.21.320260615_160939_RVO2 本地避障_DenseCircleStress_XZ2D_800.csv
圆阵高压800A Pro RVO2.46532.5s16.07.146.2752.5-0.5801.20.820260615_161020_A Pro RVO_DenseCircleStress_XZ2D_800.csv
圆阵高压800A Pro VelocityLike2.47738.5s16.57.140.8699.9-0.6541.20.920260615_161053_A Pro RVO VelocityLike_DenseCircleStress_XZ2D_800.csv

剔除/重复 run

场景鱼数后端MaxSpeed样本时长FPS文件
鱼饵争抢500RVO24.221.0s0.320260615_155749_RVO2 本地避障_BaitScramble_XZ2D_500.csv
圆阵高压800RVO22.410.5s16.520260615_161132_RVO2 本地避障_DenseCircleStress_XZ2D_800.csv

下一步

  • 补一个同速度的 RVO2 / BaitScramble / 1000 / maxSpeed 4.2,这样 1000 鱼三后端才能闭环。
  • 如果要降低重叠,下一步不要只换输入语义;要开始调 A Pro 的邻居数、time horizon、半径/拥挤密度,尤其是圆阵 500。
  • 就性能路线看,A Pro 可以继续推进;就避障质量看,VelocityLike 不能单独证明 A Pro 已经达标。