先修复一下,错误的场景 删除不必要的钓场资产 修复into场景 update:更新meta文件,修复报错 update:修复资源 修复第一章节建造 修复建造第三章 update:删除多余内容 update:更新README.md update:还原图标 update:更新README update:更新配置
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C#
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using asap.core;
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using cfg;
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using System;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public static class DateTimeExtensions
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{
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/// <summary>
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///游戏时间,配置 9(UTC-9)对应经度范围 127.5°W ~ 142.5°W 的本地时间,中央经线为 135°W。
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///计算每周几、每日几时(跨天=每日0时)这种到期时间
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///或者统一计算需求 调用此方法
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///自己记录时间段 比如从当前时间往后推一段时间 不需要调用此方法
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/// </summary>
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/// <param name="dateTime"></param>
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/// <returns></returns>
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public static DateTime UtcNowOffset(this DateTime dateTime)
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{
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var offset = GContext.container.Resolve<Tables>().TbGlobalConfig.GlobalTimeOffset;
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return dateTime.AddHours(-offset);
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}
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} |