先修复一下,错误的场景 删除不必要的钓场资产 修复into场景 update:更新meta文件,修复报错 update:修复资源 修复第一章节建造 修复建造第三章 update:删除多余内容 update:更新README.md update:还原图标 update:更新README update:更新配置
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C#
using System;
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using UniRx;
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namespace TimeManager
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{
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/// <summary>
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/// 统一 Tick 服务接口 - 提供秒级和分钟级的时间tick
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/// </summary>
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public interface ITimeTickService
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{
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/// <summary>
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/// 每秒 tick(倒计时用)
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/// </summary>
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IObservable<long> SecondTick { get; }
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/// <summary>
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/// 每分钟 tick(定时刷新用)
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/// </summary>
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IObservable<long> MinuteTick { get; }
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/// <summary>
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/// 在 Stop 之后重新启动 Tick(默认实现构造时已启动,一般无需调用)
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/// </summary>
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void Start();
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/// <summary>
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/// 停止服务
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/// </summary>
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void Stop();
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}
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}
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