先修复一下,错误的场景 删除不必要的钓场资产 修复into场景 update:更新meta文件,修复报错 update:修复资源 修复第一章节建造 修复建造第三章 update:删除多余内容 update:更新README.md update:还原图标 update:更新README update:更新配置
30 lines
700 B
C#
30 lines
700 B
C#
namespace GameCore.Events
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// 物品添加事件,当玩家获得物品时发布
|
|
/// 活动系统监听此事件,通过配置表反向查找并添加代币
|
|
/// </summary>
|
|
public class ItemAddedEvent
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// 物品ID
|
|
/// </summary>
|
|
public int ItemId { get; set; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 物品类型
|
|
/// </summary>
|
|
public int ItemType { get; set; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 物品子类型
|
|
/// </summary>
|
|
public int ItemSubType { get; set; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 物品数量
|
|
/// </summary>
|
|
public int Count { get; set; }
|
|
}
|
|
}
|