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MinFt/Client/Assets/Scripts/DataCenter/ItemAddedEvent.cs
Liubing\LB 3d8d4d18f3 first commit
先修复一下,错误的场景

删除不必要的钓场资产

修复into场景

update:更新meta文件,修复报错

update:修复资源

修复第一章节建造

修复建造第三章

update:删除多余内容

update:更新README.md

update:还原图标

update:更新README

update:更新配置
2026-04-28 02:17:22 +08:00

30 lines
700 B
C#

namespace GameCore.Events
{
/// <summary>
/// 物品添加事件,当玩家获得物品时发布
/// 活动系统监听此事件,通过配置表反向查找并添加代币
/// </summary>
public class ItemAddedEvent
{
/// <summary>
/// 物品ID
/// </summary>
public int ItemId { get; set; }
/// <summary>
/// 物品类型
/// </summary>
public int ItemType { get; set; }
/// <summary>
/// 物品子类型
/// </summary>
public int ItemSubType { get; set; }
/// <summary>
/// 物品数量
/// </summary>
public int Count { get; set; }
}
}