先修复一下,错误的场景 删除不必要的钓场资产 修复into场景 update:更新meta文件,修复报错 update:修复资源 修复第一章节建造 修复建造第三章 update:删除多余内容 update:更新README.md update:还原图标 update:更新README update:更新配置
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C#
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using UnityEngine;
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public class FishEggManager : MonoBehaviour
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public FishEgg[] eggs;
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public void AddEgg(AquariumSlotData slotData)
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eggs[slotData.index].LoadEgg(slotData);
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}
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public void RemoveEgg(int index)
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{
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//蛋孵化的动画
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//await Awaiters.NextFrame;
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eggs[index].RemoveEgg();
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}
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public FishEgg GetEgg(int index)
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{
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if (eggs.Length > index)
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{
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return eggs[index];
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}
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return null;
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}
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}
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