namespace GameCore.Events { /// /// 物品添加事件,当玩家获得物品时发布 /// 活动系统监听此事件,通过配置表反向查找并添加代币 /// public class ItemAddedEvent { /// /// 物品ID /// public int ItemId { get; set; } /// /// 物品类型 /// public int ItemType { get; set; } /// /// 物品子类型 /// public int ItemSubType { get; set; } /// /// 物品数量 /// public int Count { get; set; } } }