using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; namespace game { public interface IChatService { //Task LoginRTM(int timeOut); //登录云上曲率服务器 void WaitingForLogin(); void GetConversationList(long groupConversationId); //登出云上曲率服务器 Task> GetOnlineUsers(List playerIDs); //获取在线用户 ChatChatData GetGroupChat(); void OnQuit(); void InitChatData(); void NextPage(); //下一页 上滑 string[] ParseChat(string chat); //解析消息 void SendTxTMessage(string chat); //发送文本消息 void SendEmoji(string chat); //发送表情 void SendSystemMessage(string chat); //发送系统提示 void SendSystemMessage2(string chat); //发送系统提示 Task SendGetPhotoMessage(string chat); //发送求助帖 Task SendHelpEnergyMessage(int itemId); //发送体力求助帖 Task TextAudit(string text); //审核文本 } }