namespace GameCore.Events
{
///
/// 物品添加事件,当玩家获得物品时发布
/// 活动系统监听此事件,通过配置表反向查找并添加代币
///
public class ItemAddedEvent
{
///
/// 物品ID
///
public int ItemId { get; set; }
///
/// 物品类型
///
public int ItemType { get; set; }
///
/// 物品子类型
///
public int ItemSubType { get; set; }
///
/// 物品数量
///
public int Count { get; set; }
}
}