定义 Game Core P1 生产化契约
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@@ -655,6 +655,8 @@ MainMenuFeature
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后续能力优先做成可插拔扩展,而不是污染 P0 核心:
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P1 生产化承接边界:P1 可以新增小接口、适配层和样例验收能力,但不得重写 P0 的核心生命周期、容器、UI 层内 LIFO、JSON 默认配置、本地存档和资源所有权语义。任何涉及 Addressables、配置来源、存档迁移、UI 导航或预加载的能力,都应先通过 P1 契约进入,再由独立实现或适配程序集承接。
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| 能力 | 建议阶段 | 形式 |
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| CSV / Luban 配置 | P1/P2 | `IConfigParser` 插件 |
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