记录当前提交导入验证状态

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JSD\13999
2026-06-06 18:58:47 +08:00
parent e6d1f00e23
commit e92fed2d4f

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@@ -126,3 +126,25 @@
非阻塞注意事项:
- batchmode 日志提示 `Packages/com.flowscope.gamecore/Documentation~` 对应 `.meta` 存在但目录缺失Unity 自动创建了该空目录。下一个 preview tag 前建议补齐 `Documentation~` 实际内容或移除空目录 `.meta`,避免消费方导入时出现该提示。
## 2026-06-06 当前提交导入与 sample 验收尝试
为验证下一个 preview tag 是否能消除 `Documentation~` 空目录提示,临时将忽略工程 `TestFlowScopePackage` 的 manifest 指向当前提交:
- `ssh://git@git.zz.com:2222/Developer/FlowScope.git?path=/Packages/com.flowscope.gamecore#e6d1f00e235a6d7cd81d84cbe9a1f8be2d27b89e`
验证观察:
1. Unity 默认 `Editor.log` 可见 `Packages/com.flowscope.gamecore/Documentation~` 被正常导入,未再出现 `Documentation~.meta` 存在但目录缺失的提示。
2. Unity 默认 `Editor.log` 可见 `Packages/com.flowscope.gamecore/Runtime``Addressables``Editor``README.md``CHANGELOG.md``package.json` 等内容被导入。
3. 未发现 `error CS``Compilation failed``Scripts have compiler errors` 等编译错误日志。
未完成项:
- 尝试通过 `FlowScopeSampleImportVerifier.ImportMainMenuP0` 自动导入 `Samples~/MainMenuP0`,但 `TestFlowScopePackage` 的 batchmode 没有稳定生成验证脚本对应的 Editor 程序集,也没有执行到 sample import 日志。
- 因此本轮只能确认“当前提交已补齐 `Documentation~` 导入内容”,不能宣称 `Samples~/MainMenuP0` 消费方导入验收通过。
后续处理:
1. 下一个 preview tag 可以覆盖 `Documentation~` 空目录 warning。
2. `Samples~/MainMenuP0` 仍需要在 Unity GUI 的 Package Manager 中人工导入,或在验证工程稳定生成 Editor 程序集后再跑自动导入脚本。