整理 Addressables 测试资源路径
This commit is contained in:
@@ -62,7 +62,7 @@
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剩余缺口:
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- 当前 Addressables 测试资源路径为 `Assets/FlowScope/Tests/PlayMode/Resources_moved/Fixtures/Addressables/FlowScopeAddressablesText.txt`,后续 package 迁移时应统一测试资源目录命名。
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- 当前 Addressables 测试资源路径为 `Assets/FlowScope/Tests/PlayMode/Resources/Fixtures/Addressables/FlowScopeAddressablesText.txt`,早期临时目录命名已在 P2 第二阶段整理。
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- `Assets/FlowScope/Tests/PlayMode/Resources/Fixtures` 当前只剩空目录 meta,属于提交前清理候选。
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### 4. Editor 最小诊断入口
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@@ -165,7 +165,7 @@ git diff --check
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1. 尚未创建正式 package 根目录和 `package.json` 文件。
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2. 尚未在干净 Unity 项目中验证本地 package path 或 Git URL 安装。
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3. 尚未实际打开 `Tools/FlowScope/Diagnostics` 做人工 UI 检查。
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4. Addressables 测试资源目录命名仍需在 package 迁移前统一。
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4. Addressables 测试资源目录命名已统一到 `Resources/Fixtures/Addressables`,后续仍需决定是否随 Tests 迁移到 package `Tests~`。
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## 下一阶段建议
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@@ -176,5 +176,5 @@ git diff --check
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1. 创建 `Packages/com.flowscope.gamecore` 和最小 `package.json`。
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2. 先复制或镜像 Runtime 到 package 目录,不删除 `Assets/FlowScope`。
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3. 在当前项目和一个干净 Unity 项目中验证本地 package path。
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4. 整理 Addressables 测试资源目录,再迁移 package 内 Tests。
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4. 基于已整理的 Addressables fixture 路径,迁移或镜像 package 内 Tests。
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5. 再考虑 `Samples~/MainMenuP0` 和 Tests 的分批迁移。
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